Datenschutzerklärung Partyfunk
Diese Erklärung gilt für die iOS-App Partyfunk (iPhone und iPad), eine Party-Spiele-App mit den Modi „Imposter/Spion“, „Würdest du eher“ und „Stirnraten“. Sie gilt für die App ab Version 1.0. Sie beschreibt, welche Daten die App auf deinem Gerät speichert, welche Dienste von Google und Apple bei der Nutzung eine Rolle spielen und welche Rechte du hast. Für die Website ki-agent.pro gilt die separate Datenschutzerklärung der Website.
1. Verantwortlicher
MKMC | marketing & consulting
Inhaber: Matthias Grevelding Kiesche
Zu den Birken 14a, 51515 Kürten
E-Mail: hallo@mk-mc.eu
Ich bin Herausgeber der App. Die App hat keinen Server von mir, kein Benutzerkonto und keinen eigenen Netzwerkcode, der Daten an mich sendet. Ich selbst erhalte aus der App keine personenbezogenen Daten. Was zwischen deinem Gerät und Google oder Apple ausgetauscht wird, verarbeiten diese Unternehmen nach ihren eigenen Bedingungen (Abschnitte 4, 5 und 8).
Wenn du mir schreibst
Schreibst du mir, etwa per E-Mail, verarbeite ich deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht, um deine Anfrage zu beantworten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit deine Anfrage einen Kauf oder ein vergleichbares Vertragsverhältnis betrifft, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Mein berechtigtes Interesse liegt darin, Anfragen zur App zu beantworten. Die Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen entgegenstehen.
2. Überblick in einfachen Worten
- Die App ist eine lokal auf deinem Gerät betriebene Party-Spiele-Sammlung mit drei Modi: „Imposter/Spion“, „Würdest du eher“ und „Stirnraten“.
- Es gibt kein Konto, keine Anmeldung und keine Pflichtangaben. Die App fragt weder deinen echten Namen noch deine E-Mail-Adresse noch deinen Standort ab.
- Spielernamen, Rundenverlauf und selbst angelegte Kategorien/Begriffe bleiben ausschließlich auf deinem Gerät (lokale Speicherung über SwiftData). Ich habe darauf keinen Zugriff.
- Ich setze keine eigene Analyse, keine eigene Absturzberichterstattung und keine Push-Nachrichten ein. Die Google-Bausteine in der App können jedoch die Werbe-ID für Tracking im Sinne von Apples App-Tracking-Transparenz nutzen, wenn du es in iOS erlaubst (Abschnitte 4 und 6).
- Die kostenlose Version zeigt ein dauerhaftes Werbebanner sowie nach Rundenende ein Vollbild-Interstitial von Google AdMob, nie beim App-Start. Wo es vorgeschrieben ist, fragt Google vorher nach deiner Einwilligung, frühestens nach der ersten Spielrunde (Abschnitt 4). Danach fragt iOS einmal, ob die Werbe-ID genutzt werden darf (Abschnitt 6).
- Mit dem Abonnement oder dem Lifetime-Kauf entfernt die App die Werbung vollständig und schaltet alle Kategorien und Spieleranzahlen frei (Abschnitt 8).
3. Auf dem Gerät gespeicherte Daten
Die App speichert folgende Inhalte im lokalen App-Speicher deines Geräts (SwiftData):
- Spielernamen, die du für eine Runde eingibst;
- Rundenverlauf und Punktestände der gespielten Runden;
- selbst angelegte Kategorien und Begriffe;
- ein Merker, ob die Vollversion (Abonnement oder Lifetime) aktiv ist. Er ist ein Zwischenspeicher, maßgeblich ist die Prüfung bei Apple (Abschnitt 8);
- Einträge der Google-Bausteine, vor allem deine Einwilligungsentscheidung (Abschnitt 4). Die App selbst liest oder schreibt diese Einträge nicht.
Die App überträgt diese Inhalte weder an mich noch an Dritte. Sie bleiben, bis du sie in der App änderst oder löschst oder die App deinstallierst. Legst du auf deinem Gerät eine Sicherung an, etwa in iCloud oder auf einem Computer, kann iOS App-Daten darin einschließen. Das steuerst du in den iOS-Einstellungen.
Da diese Daten nur auf deinem Gerät liegen und ich keinen Zugriff darauf habe, verarbeite ich sie nicht selbst. Soweit die Speicherung deiner Spielernamen, deines Rundenverlaufs, deiner Kategorien und des Vollversions-Merkers dennoch als Verarbeitung durch mich gilt, stützt sie sich auf Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der App-Funktionen, die du nutzt).
Berechtigungen
Die App fordert keinen Zugriff auf Mikrofon, Kamera, Standort, Fotos, Kontakte, Kalender, Bluetooth, Bewegungsdaten, Mitteilungen oder Gesundheitsdaten an. Die einzige Abfrage ist die App-Tracking-Transparenz, und sie erscheint nur in der kostenlosen Version (Abschnitt 6).
4. Werbung (Google AdMob)
In der kostenlosen Version zeigt die App am unteren Bildschirmrand des Spiele-Hubs ein dauerhaftes Werbebanner sowie nach Ende jeder Spielrunde ein Vollbild-Interstitial – nie beim App-Start. Dafür sind zwei Bausteine von Google in die App eingebunden:
- Google Mobile Ads SDK (Google AdMob): lädt, zeigt und misst Banner und Interstitial.
- Google User Messaging Platform (UMP): stellt fest, ob für deine Region ein Einwilligungsformular erforderlich ist, zeigt es an und speichert deine Entscheidung.
Anbieter ist Google (Google LLC, USA, beziehungsweise Google Ireland Limited, Irland; welche Gesellschaft zuständig ist, ergibt sich aus Googles Bedingungen). Die Bausteine verbinden dein Gerät direkt mit Google. Die Daten laufen nicht über mich.
Die App prüft zunächst, ob ein Abonnement oder der Lifetime-Kauf aktiv ist (Abschnitt 8). Wenn ja, werden keine Google-Bausteine aufgerufen. Andernfalls fragt die App frühestens nach dem Ende der ersten Spielrunde – nie beim App-Start – bei Googles Einwilligungsdienst an, ob für deine Region ein Formular erforderlich ist. Nur wenn Googles Einwilligungsdienst Werbung danach zulässt, fragt die App gegebenenfalls die Erlaubnis für die Werbe-ID ab (Abschnitt 6). Erst dann fordert das Google Mobile Ads SDK Banner und Interstitial an.
Die App weist das SDK an, nur Anzeigen bis zur Inhaltsstufe „G“ (allgemeines Publikum) auszuspielen.
Welche Daten Google verarbeiten kann
Bei jeder Anfrage verbindet sich dein Gerät mit Google-Servern. Dabei fallen technisch zwangsläufig deine IP-Adresse sowie Geräte- und Verbindungsangaben an. Nach Googles eigenen Angaben im Datenschutzmanifest seines SDK, das Apple für Apps verlangt, zählen dazu insbesondere: eine mit dir verknüpfte Geräte-Kennung (auch für Tracking genutzt), Werbedaten, Produktinteraktion und grober Standort (jeweils mit dir verknüpft), sowie Leistungs-, Absturz- und sonstige Diagnosedaten (nicht mit dir verknüpft). Als Zwecke nennt Google Werbung durch Dritte, Werbung durch den Entwickler und Analysen. Wie lange Google diese Daten speichert, legt Google in seinen eigenen, sich ändernden Richtlinien fest; aktuelle Angaben dazu veröffentlicht Google selbst (Links unten). Die Angaben zum Datenschutz der App im App Store („App-Datenschutz“) umfassen auch Daten, die über das Google Mobile Ads SDK erhoben werden.
Rechtsgrundlagen
Wo Googles Einwilligungsformular erscheint, beruht die Werbung auf deiner Einwilligung: auf Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO für die Verarbeitung personenbezogener Daten und auf § 25 Abs. 1 TDDDG für das Speichern von und den Zugriff auf Informationen in deinem Endgerät. Die Einwilligung ist freiwillig. Verweigerst oder widerrufst du sie, bleibt die App voll nutzbar; Google kann danach weiterhin eingeschränkte Werbung ausliefern.
Soweit Google Daten in eigener Verantwortung verarbeitet, nennt Google die Rechtsgrundlagen in seinen Datenschutzhinweisen und im Formular. Googles Informationen:
- Datenschutzerklärung von Google
- Wie Google Daten verwendet, wenn du Websites oder Apps von Partnern nutzt
5. Einwilligungsverwaltung (Google UMP)
Zur Einholung und Verwaltung der Werbe-Einwilligung setzt die App das Google User Messaging Platform (UMP) SDK ein. Es zeigt den Einwilligungsdialog frühestens nach Ende der ersten Spielrunde an, speichert die getroffene Auswahl lokal auf deinem Gerät und übermittelt den Einwilligungsstatus an AdMob, bevor dieses Werbung anfordert.
6. App-Tracking-Transparenz (ATT)
Für personalisierte Werbung fragt die App zusätzlich über Apples systemseitigen App-Tracking-Transparency-Dialog, ob der Zugriff auf die Werbekennung (IDFA) deines Geräts erlaubt wird. Dieser Dialog erscheint ausschließlich in der kostenlosen Version, unabhängig vom UMP-Dialog, nach diesem und frühestens kurz vor der ersten Werbeanzeige. Lehnst du ab, erfolgt die Anzeigenausspielung ohne geräteübergreifendes Tracking; die App funktioniert unverändert, und es wird weiterhin, aber weniger personalisierte Werbung angezeigt. Rechtsgrundlage für die Nutzung der Werbe-ID ist deine Erlaubnis im Dialog (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG).
7. Einwilligung ändern oder widerrufen
Du kannst deine Entscheidungen jederzeit ändern. Ein Widerruf wirkt für die Zukunft. Die Verarbeitung bis dahin bleibt rechtmäßig (Art. 7 Abs. 3 DSGVO). Das geht nur in der App und in iOS:
- In der App: unter „Einstellungen → Datenschutzoptionen verwalten“ öffnet sich Googles Formular, in dem du deine Auswahl ändern oder widerrufen kannst. Die Zeile erscheint nur, solange kein Abonnement und kein Lifetime-Kauf aktiv ist.
- In iOS: Die Erlaubnis für die Werbe-ID änderst du unter Einstellungen > Datenschutz & Sicherheit > Tracking.
- Mit dem Kauf: Ein Abonnement oder der Lifetime-Kauf entfernt die Werbung vollständig. Ab dem nächsten Start gibt es dann kein Formular, keine ATT-Abfrage und keinen Aufruf von Google-Bausteinen mehr (Abschnitt 8). Daten, die Google bereits erhalten hat, und die Einwilligungseinträge auf deinem Gerät bleiben davon unberührt.
- Mit dem Löschen der App: Die lokal gespeicherten Einwilligungsdaten werden entfernt.
8. Abonnement und Lifetime-Kauf (Apple App Store)
Im Menü kannst du die Vollversion freischalten – als monatliches Abonnement, als jährliches Abonnement (beide in derselben Abo-Gruppe) oder als einmaligen Lifetime-Kauf. Die Vollversion entfernt die Werbung vollständig und schaltet alle Kategorien und Spieleranzahlen frei. Apple wickelt den Kauf über den App Store und StoreKit 2 ab und liefert den Preis in lokalisierter Form. Deine Zahlungs- und Kontodaten verarbeitet allein Apple; weder die App noch ich bekommen sie zu sehen. Ich erhalte von Apple nur signierte Transaktionen, die die App auf dem Gerät prüft, ohne Zugang zu vollständigen Zahlungsdaten.
Automatische Verlängerung und Kündigung
Monats- und Jahresabos verlängern sich automatisch um den gebuchten Zeitraum, sofern nicht mindestens 24 Stunden vor Ablauf der aktuellen Laufzeit über die Einstellungen deines Apple-Accounts gekündigt wird. Die Kündigung erfolgt ausschließlich über die Abonnementverwaltung deines Apple-Accounts; eine Kündigung direkt gegenüber mir ist technisch nicht möglich.
Familienfreigabe
Der Lifetime-Kauf ist über Apples Familienfreigabe mit Familienmitgliedern teilbar. Das monatliche und das jährliche Abonnement sind das bewusst nicht – sie gelten nur für den Apple-Account, mit dem sie erworben wurden.
Wiederherstellen von Käufen
Im Kaufdialog gibt es die Funktion „Käufe wiederherstellen“. Sie fragt bei Apple nach früheren Käufen und kann eine Anmeldung mit deinem Apple-Account verlangen. Die App sendet dabei selbst nichts an mich. Der Merker „Vollversion aktiv“ auf deinem Gerät (Abschnitt 3) dient nur zur schnelleren Anzeige; maßgeblich ist stets die Prüfung bei Apple.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragsdurchführung); Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO (§ 147 AO, § 257 HGB). Speicherdauer: 10 Jahre (gesetzliche Aufbewahrungspflicht). Drittlandübermittlung: USA – Angemessenheitsbeschluss EU-U.S. Data Privacy Framework (10.07.2023, C(2023) 4745) sowie Standardvertragsklauseln (2021/914/EU).
9. Analyse-Dienste
Partyfunk verwendet keine eigenen Analyse- oder Tracking-SDKs (kein Firebase Analytics, kein vergleichbarer Dienst). Außerhalb der ausschließlich werbebezogenen Verarbeitung durch Google (Abschnitte 4 bis 6) findet keine Nutzungsanalyse statt. Push-Benachrichtigungen sind in dieser Version nicht eingebaut.
10. Speicherdauer im Überblick
- Spielernamen, Rundenverlauf, Kategorien und Merker auf deinem Gerät: bis du sie änderst oder die App löschst.
- Einwilligungsentscheidung und weitere Einträge der Google-Bausteine: bis du sie änderst oder die App löschst. Wie lange Google selbst Daten aufbewahrt, beschreibt Google in seinen Datenschutzhinweisen.
- Daten bei Apple (Kauf, Werbe-ID-Entscheidung): nach Apples Bedingungen.
- E-Mails an mich: bis zur Erledigung deiner Anfrage, bei einem Vertragsverhältnis darüber hinaus nach den gesetzlichen Aufbewahrungsfristen.
11. Empfänger und Drittlandübermittlung
Empfänger der Daten, die bei der Werbung und bei der Einwilligungsabfrage anfallen, ist Google (Abschnitte 4 bis 6). Die Daten gehen direkt von deinem Gerät an Google, nicht über mich. Google LLC hat seinen Sitz in den USA; eine Verarbeitung dort oder in anderen Ländern außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums ist möglich.
Werbepartner
An der Auslieferung und Messung von Werbung können über Google weitere Anbieter beteiligt sein (Werbepartner). Wo Google ein Einwilligungsformular zeigt, sind die Partner dort unter „Optionen verwalten“ aufgeführt.
Apple
Apple ist beteiligt an der Verteilung der App im App Store, am Kauf (StoreKit) und an der ATT-Abfrage. Apple verarbeitet die dabei anfallenden Daten nach seiner eigenen Datenschutzrichtlinie. Apple gehört zu einem Konzern mit Sitz in den USA; eine Verarbeitung dort oder in anderen Drittländern ist möglich.
Berichte von Apple
Apple stellt Entwicklern über App Store Connect Verkaufs- und Downloadzahlen bereit. Zusammengefasste App-Analysen und Absturzberichte gibt es nur für Nutzerinnen und Nutzer, die in iOS erlaubt haben, Diagnose- und Nutzungsdaten mit App-Entwicklern zu teilen. Ich setze keine eigenen Analyse- oder Absturzberichts-Bausteine ein.
12. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16 DSGVO), Löschung (Art. 17 DSGVO), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO), Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO) sowie das Recht, einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen zu widersprechen (Art. 21 DSGVO). Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Abschnitt 7).
Wende dich dafür an hallo@mk-mc.eu. Da ich aus der App keine personenbezogenen Daten erhalte und dich als Nutzer der App nicht identifizieren kann (Art. 11 DSGVO), kann ich zu Daten, die nur auf deinem Gerät, bei Google oder bei Apple liegen, keine Auskunft geben und sie weder berichtigen noch löschen. Für die Daten auf deinem Gerät hast du die Möglichkeiten aus den Abschnitten 3 und 7. Bei Google und Apple wendest du dich an diese Unternehmen.
Zusätzlich steht dir ein Beschwerderecht bei einer Aufsichtsbehörde zu (Art. 77 DSGVO), auch bei der Behörde an deinem gewöhnlichen Aufenthaltsort. Für mich zuständig ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.
13. Änderungen und Stand
Diese Erklärung wird angepasst, sobald sich die App, die eingesetzten Dienste oder die rechtlichen Anforderungen ändern. Die jeweils gültige Fassung steht unter dieser Adresse. Stand: 12. Oktober 2026.